本周初,《巫師》游戲系列開發(fā)商CD Projekt RED召開了股東會(huì)議就未來可能面對(duì)的收購風(fēng)險(xiǎn)來投票決定相應(yīng)的應(yīng)對(duì)措施,這又再次引起外界對(duì)于CD Projekt RED目前面臨收購?fù){的猜測(cè),此前甚至有消息稱欲收購《巫師》開發(fā)商的正是EA。
不過今日CD Projekt RED的發(fā)言人就收購傳言給出了官方回應(yīng),表示舉行這樣的股東會(huì)議并不是針對(duì)目前的事件,也否認(rèn)了被收購的傳言,而是為了未來可能存在的威脅準(zhǔn)備預(yù)防辦法。不過通過發(fā)言人的這般言論,似乎也暗示CD Projekt RED的確曾經(jīng)面臨惡意收購。
早在去年9月,就曾有消息表示EA與CD Projekt RED討論過收購事宜,不過CD Projekt RED否認(rèn)了這一消息。而在今年6月,工作室負(fù)責(zé)人在接受采訪時(shí)也曾透露經(jīng)常有廠商會(huì)定期與他們討論收購的事宜。
除了相應(yīng)的股東大會(huì)外,CD Projekt RED還公布了截止至9月30日的季度營收?qǐng)?bào)告:相較于去年同期的收入,本季度的收益由2814萬美金下降至2510萬美金;總利潤同樣較去年同期時(shí)間下降了9%;不過CD Projekt RED的GOG服務(wù)收益由520萬美金提升至585萬美金;同時(shí)公司的游戲開發(fā)資金也由于《賽博朋克2077》和《昆特牌》的開發(fā)而增加。
不過CD Projekt RED表示今年的《巫師3》游戲本體和2個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容“石之心”“血與酒”同樣表現(xiàn)優(yōu)異,不過官方并未公布具體的銷售數(shù)字。