原文來自4Gamer.net
吉田直樹日前接受日本媒體采訪,為玩家介紹了《最終幻想14 暗影之逆焰》國際服5.5版本「黎明的死斗」更多詳情,此次采訪的部分要點如下:
-為了承接6.0海德林與佐迪亞克的對決,一些補完劇情的重要角色會自此登場。
-不會像3.0開始前的 2.5版本一樣采用「cliffhanger ending」的描寫手法來刻意營造懸疑感,而是直奔6.0“海德林·佐迪亞克完結篇”的主題。話雖如此,我們依舊希望能讓玩家期待劇情今后的展開。5.5主線劇情分為兩部,玩過第一部后,線上FANFES會公開一些新情報,了解這部分情報,再去玩第二部分,通過這一過程,來激發玩家預測或考察劇情發展的欲望、翹首等候新資料片的發布。
-新四人副本與蜥蜴人族有關。
-(Q:6.0可以去加雷馬帝國了,在維爾利特戰役中活躍的蓋烏斯會在主線劇情里也登場嗎?)維爾利特戰役為非強制性任務,有玩家完全不會碰,以此狀態去描寫角色實屬困難,雖說并非完全不讓他露臉,但很難成為主役級別的角色。
-逐漸瓦解的帝國,在主線劇情中最終走向如何,是5.5~6.0的看點之一。
-「寄葉異聞 暗黑天啟」第三彈確實是該內容的完結篇,就是完結方式與以往的24人大型副本稍有所不同(笑)。具體就不透露了,只能說是“尼爾感全開”。不過放心,最后不會讓大家「現在必須回到游戲標題畫面刪除角色」的……大概不會(笑)。
-「寄葉異聞 暗黑天啟」第三彈可獲得的裝備設計上依舊與《尼爾》系列有關,猜測大家實際入手后會感嘆“啊是這個!”,而不了解《尼爾》的玩家也會覺得“哦以前的確沒出過這種裝備,可以接受。”和第一、二彈一樣,這次也可以獲得稀有寵物。
-如此前PLL所言,新的絕本推遲到了6.1,因此5.5沒有任何極高難內容。我們的工作也以基礎數字調整為主,各職業數值不會有很大變動。職業大改是在6.0時進行。
-新的絕本玩家最好以90級、最高裝等的狀態去挑戰。
-下次幻討伐可能比幻泰坦的都難,要求MT與ST各擔其責,DPS在輸出的同時注意站位與全場動態外,奶也有一些機制需要處理。
-5.5還追加了「超高難制作」,裝備若不是達標且打滿禁斷的狀態下很難制作,制作中需要玩家根據狀況一步一步地去思考接下來應該使用的技能。報酬是相當搶眼的發光主手。
-5.5中能工巧匠的裝等不會更新,捕魚人會追加新的稱號。
-在蒼天街會有新的老主顧NPC登場,這個角色相當特殊,和伊修加德四大家族有著某種關系。
-雖然重建伊修加德就此完結,不過5.5后會定期舉辦新的蒼天街復興慶祝祭典,慶祝祭典也會分為多個階段,并追加新的報酬。
-6.1追加的“雪景房”伊修加德房屋區,雖然說不上和蒼天街完全一模一樣,不過整體印象上是相同的。
-PS5版公測,凡是持有PS5的玩家皆可參加,詳情會在4月1日公開的通知中說明,游玩時可以直接使用PS4版的資料。當然也有玩家通過PS5首次接觸FF14,可以把它當成一個免費體驗版來玩。PS5版的所需硬盤空間比PS4版少了大概15GB,公測開始約2~3周后正式開服。