《最終幻想7 重制版》創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也近日接受了日媒Fami通的采訪,在訪談中野村針對(duì)《最終幻想7 重制版 INTERGRADE》、手游大逃殺游戲《最終幻想7 First Soldier》(以下簡(jiǎn)稱《FFVII FS》)以及手游《最終幻想7 Ever Crisis》(以下簡(jiǎn)稱《FFVII EC》)公開(kāi)了更多情報(bào),具體如下:
■關(guān)于《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》
──請(qǐng)重新替我們介紹新角色索儂的設(shè)計(jì)理念。
正如角色介紹所提及,索儂出身舞臺(tái),目前隸屬雪崩。這也是為什么他的五官偏亞洲人,他的盔甲服裝也融入日本甲冑的元素。另外,為了和尤菲取得平衡,我提議讓他成為使用棒術(shù)的角色,并為他設(shè)計(jì)了方便活動(dòng)的輕便服裝。當(dāng)初原本設(shè)定為更纖瘦的美少年,但我認(rèn)為讓一個(gè)和克勞德與文森特截然不同的角色與尤菲搭檔,更能看到角色全新的一面,所以才將他設(shè)計(jì)為現(xiàn)在較有男子氣概的形象。
──這次也公開(kāi)了一小段尤菲和索儂的雙人戰(zhàn)斗,其中包含類(lèi)似合體技的攻擊,是否能介紹這次戰(zhàn)斗的設(shè)計(jì)理念?另外,量表左邊有個(gè)小圖示,這又有什么意義呢?
因?yàn)橥婕覂H能控制尤菲,所以藉由尤菲和索儂的合作,讓玩家能體驗(yàn)和伙伴共斗的感覺(jué)。可以選擇索儂自行行動(dòng)的模式,以及在尤菲指示下聯(lián)手合作的模式。這個(gè)圖示代表只要按下 L2,就能切換為與索儂的「聯(lián)手模式」。
──會(huì)有新魔晶石或召喚獸嗎?
僅尤菲的新篇章會(huì)有新魔晶石及召喚獸。
──今后是否還有推出 DLC 的計(jì)劃?
因?yàn)樯?jí)的限制,最后我們必須將新增的尤菲相關(guān)內(nèi)容稱之為「DLC」,但我們?cè)鹃_(kāi)發(fā)本作的主旨是制作 PS5 版《最終幻想7 重制版》,而非制作「DLC」,因此目前并沒(méi)有制作 DLC 的計(jì)畫(huà)。藉由這次開(kāi)發(fā)《最終幻想7 重制版 INTERGRADE》的經(jīng)驗(yàn),我們已經(jīng)準(zhǔn)備好開(kāi)發(fā) PS5 作品,也順利將開(kāi)發(fā)續(xù)作的作業(yè)轉(zhuǎn)移到新環(huán)境中。目前我們是以讓整部作品完結(jié)的規(guī)劃為最優(yōu)先,若要考慮推出 DLC,應(yīng)該也是完結(jié)以后的事。
■關(guān)于《FFVII FS》
──《FF》系列竟然(?)會(huì)推出《FFVII FS》這款大逃殺類(lèi)型游戲,讓很多人感到意外。我覺(jué)得這款作品不僅希望能吸引《FFVII》粉絲,似乎也想打入其他玩家層,而大逃殺游戲目前在市面上已經(jīng)有《PUBG》、《Fortnite》、《Apex Legends》和《荒野行動(dòng)》等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,請(qǐng)問(wèn)這部作品的的目標(biāo)客群為何呢?
不僅限于《FFVII》,只要是長(zhǎng)久發(fā)展的 IP,玩家都會(huì)在某種程度上固定下來(lái),此時(shí)如何反過(guò)來(lái)將這部作品推給固定玩家以外的客群,就會(huì)成為我們的目標(biāo)。我們強(qiáng)烈認(rèn)為《FFVII》這部招牌大作不能滿足于現(xiàn)狀,于是決定以挑戰(zhàn)者的身分加入目前最熱門(mén)的游戲領(lǐng)域,著手開(kāi)發(fā)《FFVII FS》。我認(rèn)為目前游玩大逃殺游戲的玩家,應(yīng)該也有很多并不知道《FFVII》,或沒(méi)有玩過(guò)《FF》系列。我當(dāng)然希望他們能因?yàn)楸咀鳎瑢?duì)《FFVII》的世界觀產(chǎn)生興趣,但既然要做,就不能推出半吊子的作品,因此這款作品我們也會(huì)傾全力開(kāi)發(fā)。這對(duì)我們而言是首次接觸的游戲類(lèi)型,我想或許也有很多《FFVII》粉絲并未玩過(guò)這樣的游戲,希望大家能和我們一起挑戰(zhàn)。
──畫(huà)面左上方的三位一般兵是否代表隊(duì)友呢?另外,拳頭、劍和魔杖的圖示應(yīng)該表示職業(yè),請(qǐng)問(wèn)每場(chǎng)戰(zhàn)斗是否都能改變職業(yè)?
《FFVII》本篇并沒(méi)有轉(zhuǎn)職要素,但為了在同類(lèi)型游戲中凸顯轉(zhuǎn)職這項(xiàng)《FF》的特色,所以我們安排了許多這方面的內(nèi)容。正如您所注意到的,每個(gè)玩家參與戰(zhàn)斗時(shí),可以設(shè)定「風(fēng)格」這種類(lèi)似職業(yè)的游玩路線,而圖示就代表各玩家的風(fēng)格。每種風(fēng)格都有各自的特別能力和技能,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能自由設(shè)定。持續(xù)使用同一種風(fēng)格可以得到某些益處,這就請(qǐng)容我在其他機(jī)會(huì)再公開(kāi)。
──請(qǐng)問(wèn)是否有 Beta 測(cè)試的計(jì)畫(huà)?
目前我們預(yù)計(jì)進(jìn)行封閉測(cè)試,請(qǐng)等待后續(xù)消息。
──請(qǐng)問(wèn)野村先生對(duì)《FFVII FS》有沒(méi)有特別堅(jiān)持的地方?
本作幾乎以游玩部分為主,因此我也特別重視游玩時(shí)的手感,不過(guò)各位大逃殺玩家最在乎的應(yīng)該是游戲平衡。本作提案人之一的市川制作人自己就是個(gè)重度大逃殺玩家,因此他也將自己當(dāng)成各位玩家的代表,對(duì)本作提出建議與調(diào)整。我個(gè)人也提了一些意見(jiàn)來(lái)拋磚引玉,因?yàn)樗浅J煜ご筇託⒂螒颍寄芊治鑫业倪@些意見(jiàn)在大逃殺游戲中會(huì)對(duì)游戲平衡產(chǎn)生什么樣的影響,因此我提意見(jiàn)時(shí)也就不客氣了。而游戲畫(huà)面方面,因?yàn)槭鞘謾C(jī)游戲,我要求制作小組打磨到不會(huì)讓玩家失望的程度。
■關(guān)于《FFVII EC》
──上次的訪談中您提到本作會(huì)以章節(jié)形式推出,請(qǐng)問(wèn)章節(jié)都是免費(fèi)的嗎?※故事本身能免費(fèi)游玩嗎?是否有任何付費(fèi)要素?
推出的章節(jié)可以免費(fèi)游玩,額外付費(fèi)要素基本上是武器轉(zhuǎn)蛋,轉(zhuǎn)到特別武器可以同時(shí)獲得原作沒(méi)有的本作原創(chuàng)服裝,能享受原作沒(méi)有的樂(lè)趣。
──章節(jié)的份量有多少?例如《FFVII》大概會(huì)有幾個(gè)章節(jié)呢?
原作《FFVII》預(yù)計(jì)會(huì)分為十章左右,更具體來(lái)說(shuō),三個(gè)章節(jié)便會(huì)離開(kāi)米德加。其他作品就請(qǐng)各位以此為基準(zhǔn)想像了。
──會(huì)加入《FFVII EC》原創(chuàng)篇章嗎?
會(huì),我們當(dāng)然安排了原創(chuàng)內(nèi)容。首先我們預(yù)計(jì)推出的《FFVII EC》原創(chuàng)篇章,是以同時(shí)發(fā)表的《FFVII FS》相關(guān)設(shè)定發(fā)展出的劇情。《FFVII
FS》本身是發(fā)生在本篇三十年前,也就是神羅戰(zhàn)士創(chuàng)立時(shí)代的故事,如此一來(lái),年輕的英雄當(dāng)然會(huì)登場(chǎng),也會(huì)描寫(xiě)后來(lái)的神羅高層,以及今后將在《FFVII
REMAKE》續(xù)作登場(chǎng)的角色年輕的時(shí)候,本作內(nèi)容應(yīng)該能讓本篇無(wú)法深入描寫(xiě)的角色變得更加立體。
──影片中和守衛(wèi)巨蝎的戰(zhàn)斗似乎發(fā)生在壹號(hào)魔晄爐?既然如此,之所以會(huì)有艾莉絲及召喚獸登場(chǎng),是因?yàn)檫@是介紹影片嗎?還是戰(zhàn)斗跟劇情走向無(wú)關(guān)?
本作除了聚焦在克勞德等人旅程的故事模式,也準(zhǔn)備了能跨作挑戰(zhàn)的特別迷宮及戰(zhàn)斗。玩家可以組成自己心目中的夢(mèng)幻隊(duì)伍,享受與故事中不會(huì)碰上的強(qiáng)敵對(duì)峙的樂(lè)趣。
──音樂(lè)是否皆為原作《FFVII》音樂(lè)重新編曲的版本?
是的,預(yù)計(jì)以原作《FFVII》音樂(lè)為基準(zhǔn),制作本作專屬的編曲版。
──請(qǐng)問(wèn)野村先生對(duì)《FFVII EC》有沒(méi)有特別堅(jiān)持的地方?
我重視的是在維持原作《FFVII》形象的前提下,在地圖上以 Q 版角色呈現(xiàn),戰(zhàn)斗中則會(huì)改為正常頭身這部分。原作以外的相關(guān)作品并沒(méi)有以這樣的規(guī)則制作,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也完全不同,所以這次雖然統(tǒng)一為同樣的設(shè)計(jì),但我依然會(huì)注意不要違背各作品的形象。另外,戰(zhàn)斗趣味自然是不可輕忽的,因此這部分我也相當(dāng)嚴(yán)格要求。目前我們當(dāng)然接到許多玩家表示希望也能在家用平臺(tái)游玩各相關(guān)作品,但《FFVII EC》并非是一個(gè)代替方案,而是以讓玩家輕松接觸《FFVII》各作品的理念制作。
──除了以上問(wèn)題,您是否還有想要強(qiáng)調(diào)或補(bǔ)充的地方?
我不只是今年,明年和后年應(yīng)該也會(huì)繼續(xù)忙下去。這次算是公開(kāi)《FFVII》相關(guān)的第一波新資訊,敬請(qǐng)期待今后的消息。首先還請(qǐng)多支持將于6月10日發(fā)售的《FFVII REMAKE INTERGRADE》,到時(shí)我們會(huì)大幅開(kāi)放《FFVII REMAKE》原本禁止錄影的區(qū)間,《FFVII REMAKE INTERGRADE》也是會(huì)盡可能讓所有區(qū)間都開(kāi)放錄影。因?yàn)槲乙埠軔?ài)看實(shí)況,希望能藉此機(jī)會(huì)再次和許多玩家一起享受這部作品的樂(lè)趣。