《輻射4》游戲中很多玩家想用重武器,卻不知具體如何點技能及詳細玩法,今天小編帶來“a4578036”分享的《輻射4》重武器流加點玩法及強力重武器獲得,祝大家早日橫行廢土!
缺點
<第一最大的缺點莫過于子彈太少>
不管是野外還是商店,在野外幾乎是找不到彈藥,
能夠讓你撿到幾十發5mm就算你走運,其他導彈,核子炸彈,只有開保險箱才可能拿到。
一開始的商店里5mm基本上是絕跡,而且對前期來說重抱的彈藥數量少又貴。
<第二重武器命中率差>
重抱的武器因為抱彈軌道,和飛得慢的關系都要靠自己瞄準,
最好用的重機槍,一開始打完死亡爪之后就是沒子彈了,所以一定要靠其他武器撐過前期
<第三容易自爆>
重抱都是手榴彈投擲器,導彈、胖子核彈、艦抱,只要槍口稍微對準地面,或是沒算好跟障礙物
的距離,非常容易自爆,室內、地形狹窄的地區,都不好施展。
并且由于aoe的特性如果是跟npc一起作戰,不小心就會炸到同隊的npc
<第四成型晚>
重武裝流大概要20等才開始成型,39等到達神
相比于其他流派十幾等就可以闖廢土,當然晚很多
<第五vats消耗很高>
重槍、重抱大概是vats消耗最高的一支甚至比步槍還要高,所以想依賴vats不太可能
<第六傳說武器少>
目前打到現在,在野外大概也才拿到一把有詞墜的導彈發射器,
大部分都是其他流派的傳說武器,
而商店賣的效果都普普,畢竟重武數量比較少,只能拼人品。
優點
<1.玩各種大槍>
重武的每把槍功能都不一樣,樂趣比起只拿一把槍闖天下當然就多得多,
<2.火力強>
重抱系的單發攻擊力高就不解釋了,重要的是還有aoe效果
aoe是把雙面刃,雖然常常炸到自己,但是只要用得好就可以輕鬆掃掉一整批的敵人,
重抱炸飛一群敵人,或是用重機槍掃死亡爪是重武的魅力所在,
<3.麥可貝式的特效>
每把重槍的特效都很有特色,各種爆破,大抱、火焰、煙霧滿天飛,看得非常過癮
<4.穿著動力裝甲拿重武非常帥>
這邊不解釋
<5.重武裝流一旦成型,它是很op的一支>
要怎么op就看下面
<重武通關介紹>
要玩重武器就要無視彈藥數量的射才好玩,本人是不用控制臺拿子彈的
解決方法就是造水廠,用水去商店換彈藥,
購買彈藥都是1000、2000在買,所以產水量最好到200瓶以上
有錢還不夠,因為商店要到中期才開始賣彈藥
我的經驗是重機槍子彈要20等之后商店才會開始大量的賣,這就是我說為什么20等才開始成型
20等之前商店會的賣重武裝彈藥有導彈、鐵抱、火焰噴射器燃料,冷凍電池
所以重武流的首要目標就是快速升等,蓋水廠、以及快速取得導彈發射器、火焰噴射器、艦炮。
前期彈藥不足,造水廠也還沒型所以要仰賴其他武器,個人最推薦的就是近戰武器和冷凍槍
重槍手的技能點和近戰基本上是重複的,所以如果要練雙刀近戰是最好的選擇,
前期后期都可以用,還能解決重槍手不擅近距離戰的問題
前期可以考慮先點近戰技能,中期再點重槍
冷凍槍則是初期神武,如果造水廠成型但商店還沒賣5mm彈藥的話,可以考慮先收購冷凍電池。
到后期只要回家丟垃圾時順便去逛逛商店,基本上是不會太缺子彈
技能加點
<技能點法:紅色優先、橘色其次>
當初是想練雙刀所以參考近戰的,但我之后重練會偏向重槍手
<力量7點>
裝甲商、重槍手、工匠、大聯盟、虎背、穩定瞄準、破壞者
這是基本的,但重槍手最好晚點再點,因為前期基本上沒甚么彈藥可以用
近戰天賦,解決近戰的問題可以先點,不消耗彈藥和ap解決老弱殘兵也是非常大的優點,
前期也可以靠它撐過,后期近戰防身還是非常有用,
但是因為要用的點數很多,而且重機槍和火焰噴射器也可以解決問題,所以就看個人喜好。
虎背、穩定瞄準,想點但尚未點
虎背是因為重槍的重量很重,帶上四把重槍會嚴重壓縮到負重空間,同時背水去賣也是幾百瓶再背,就算分給同伴還是不夠,所以個人是很想點虎背這個技能。
破壞者
這是用來增加槍托攻擊的技能點,同樣是近戰防身但是要消耗體力,同時我又沒點敏捷所以跳過。
穩定瞄準
有玩過都知道大部分重武器瞄準的命中率和盲射差不多,所以能提高盲射命中率就能增加傷害,但是不曉得這個技能的效果到底多好,而且技能點又不太夠用所以就留著
<感知5點>
爆破專家、開鎖
爆破專家,重抱系都吃這個技能所以一定要點,而且可以先點,因為可以撿到一堆手榴彈、汽油彈,所以前期可以靠它過活。
之所以只點一點,是因為被自己炸到怕了,后來覺得還是應該優先點滿才對。
開鎖這技能就見人見智,
我這個人是覺得探索是這游戲重要的一環,所有上鎖的地方都要翻過一遍我才滿意。
<耐力4點>
堅忍、賜命者
這邊是模仿近戰,因為重武器其實常會遇到跟敵人互射,而且有用近戰的話就會需要點防御,
只是對重武來說,在投資攻擊和防御上我還是選擇攻擊優先。
生存難度下回血回很慢,所以賜命者會比較好用一點
<魅力:6點>
地方領導者,瓶蓋收集者
魅力可以降低商店物品的價格,在通關上也方便許多,
同時后期要開地方領導者,和瓶蓋收集者,這樣才能在家里附近建商店,可以補充彈藥又能賣水
,非常推薦點。
<智力:6點>
科學和槍枝迷、駭客、核能科學家
對重武器來說有改沒改是天壤之別,所以必點
駭客,喜歡探索的玩家可以點,本人的潛狙就是駭客和開鎖點到大師
核能科學家
有用雷射機槍的人可以考慮點這個天賦,能夠增加許多彈藥,
<敏捷:1點>
忍者、潛行、行動派男孩、快手、閃電突襲
當初沒有點是因為重武器的vats消耗量大技能上又沒有加成所以沒點,但重練后一定會點
閃電突襲是給有練近戰的人點。
<運氣:5點>
白癡學者、搜刮者、爆擊儲蓄、死神的衝刺、
用sl大法,隨便解任務都能升等,后期靠喝酒和自製的廢土飲料,就可以把智商壓下來,
第一個任務穿越時空就能讓你連升2等不止,后期有它也可以升很快。
搜刮者
當初是想撿重機子彈才點的,但后來發現,根本檢不了幾顆,
前期缺錢可以點點看,但后期就沒差。
本人是沒注意到,但是有巴友提出搜刮者也能幫助找到導彈和5MM彈藥,可以參考看看
運氣比較適合的技能是爆擊儲蓄、死神的衝刺,因為重抱系列幾乎是一發一殺,
但因為前期技能點有限的關系,所以列為其次
<重武器heavygunners>介紹
垃圾發射器 JunkJet
雷射機槍 Gatlinglaser
聽說很強,兄弟會的商店有賣,可惜沒用過
本人打到39級的兄弟會任務還是沒解,所以也跳過
胖子核彈 FatMan
就算到后期它的彈藥也是屈指可數,所以沒辦法成為主力
冷凍槍 Cryolator
前面介紹過,初期神武,中近距離武器,比火焰槍強很多,一開始就拿得到
而且還可以冰凍怪物、彈藥比5mm還要早出現。
缺點就是子彈太貴
重機槍 Minigun
中距離的武器,個人經驗是撐到20級商店才會賣它的彈藥
20級之后只要水廠有蓋起來會好過很多
優點清小怪專用
缺點是威力不足,雖然打起來很帥,但是真正面對王還是差了點,除非撿到傳說
艦抱Broadsider
取得:解憲法號任務,我沒記錯的話憲法號原來是在碉堡山附近
中、近距離重抱型武器,擁有強大的火力,aoe范圍略小,對泥沼蟹有加成,
有時候可以看到它把泥沼蟹的殼炸飛或是震暈泥沼蟹。
優點是取得之后商店立刻就會賣它的子彈,同時鐵彈相當便宜,吃爆破專家的屬性加成,到后期也能用的泛用型武器
缺點是命中率差,因為它的抱彈是拋物線發射,但如果是移動緩慢、體積大的怪物就非常好用,
例如變種人、泥沼蟹,填裝數少,同時填裝時間慢、所以適合配快手這技能。
火焰發射器Broadsider
取得:索格斯打鐵坊、鉆石城附近的下水道里面有隻發光的尸鬼它的房間內有
中近距離武器,類似重機槍,優點是前期就有在賣它的彈藥,適合打尸鬼、蒼蠅這種移動快又近身的怪物
缺點是威力不足,如果有練近戰其實不太需要它,
但僅僅作為重機槍的代替品,也是幫重機槍省彈藥的選擇,
導彈發射器Missilelauncher
取得:在法尼爾廳,跟著自由之路走就會遇到拿導彈發射器的變種人
重武系列的核心,中、遠距離的神武,就算沒有詞墜也照樣殺王
唯一的缺點就是近距離可能會炸死自己
填裝量大、填裝快,射速快,強大的攻擊力加上大范圍的aoe,
它可以配備狙擊鏡,能夠當做潛狙來玩,
或是配上全廢土只有它才有的專屬配件,電腦瞄準器
電腦瞄準器的需求是,科學2等、槍枝迷4等
科學2在17等可以拿到,槍枝迷4要39等,重武流39等封神,就是這個道理
裝配后立刻脫離舊式的遠程轟炸,升級為現代的的的精準打擊
總結
重武流似乎比較少人討論,相關的文真的不多所以我的技能點也是一路慢慢摸出來的
玩生存模式的時候初期沒有彈藥真的蠻痛苦的,怪物隨便打幾下就能讓你讀檔,只能靠近戰和10mm手槍慢慢敲。
好不容易水廠蓋好了,結果商店根本沒賣彈藥,要不就有彈藥卻沒武器
想去找武器結果各種尸鬼撲臉,變種人核彈伺候。
結果拿到重抱后,因為不會用一直被自己炸死,玩起來真的挺過癮的。
很多人很重視重機槍,其實到后期導彈發射器才是主力
(見人就秒這是狙擊養成的習慣)
導彈發射器沒點滿4發就有破千傷害還可以觸發潛行攻擊,重機槍要掃很久才能達到這個輸出。
所以我基本上導彈發射器才是主手,重機槍是副手
至于彈藥問題,原本我從只有20幾發艦抱和導彈,不到千發的重機槍
到現在影片中幾百枚飛彈在身上,重機槍也有幾千發,剩下的就是暈眩超級大槌、和接近百發的艦抱,靠的就是造水廠和跑商店
我前面提到過重武就是不省子彈才好玩
本人闖廢土是絕對不省子彈的,所以重武絕對沒有彈藥問題。
(本文作者 :a4578036(satisfy),版權歸原作者所有)