鯉沼久史在接受日本媒體采訪時,介紹了《戰國無雙5》更多詳情,要點如下:
-《戰國無雙4》可以說是系列集大成之作,當時我們是以一種祭典般的概念去開發游戲的。《戰國無雙5》該怎么做是我們一直在研究的課題,最后得出的答案是,不如回歸初代《戰國無雙》,嘗試重筑世界觀、再去描寫一次戰國時代前期的內容。
-曾考慮改名為《真·戰國無雙》,但本作依舊沿襲了系列部分系統,且登場的織田信長,盡管是年輕版,本質與過去沒有太大變化。比起取一個新標題,不如直接作成正統續作。
-其實每個角色的形象,從骨架部分來說是和以往一樣的,改變的只有發型、化妝、服裝等人設方面,當然也存在因年齡段不同而導致的體型與性格上的差異。例如阿市,為了描寫她身心上的階段性成長,每作角色特征都會有些許變化。當然雖然本質未變,氛圍上還是煥然一新的,玩家能否接受這樣的人設,對我們來說也是一種挑戰。
-此次想更為縝密地去描繪戰國時代初期武將們的故事,可用武將也是以劇情為基準經過嚴格挑選出來的,因此數量上比《戰國無雙4-2》少一些。
-《戰國無雙5》企劃在次世代平臺發表前就已啟動了,所以目前暫無計劃登陸次世代平臺,視今后情況再定。
-我們深知有很多玩家對于本作世界觀刷新感到遺憾,本作相較過去確有刪減的部分,但同時也加入了趕超以往的有趣劇情與設定。
-企劃本身在大河劇《麒麟來了》播出前就已在進行了,所以選擇織田信長做主角并非為了蹭熱點。
-我們本來也不想換聲優,但被原聲優(小杉十郎太)先提議“既然是講年輕時代的故事,不如換別人來配比較好吧?”于是就決定換成現在的聲優。
-找島崎“信長”來配織田“信長”,并非因為都叫信長,只是島崎信長先生恰好很合適罷了。(笑)
-伴隨劇情推進、時代更迭,敵人會不斷更換技術與戰法,本作相較過去將更深入細致地去描寫劇情,隨著時代變遷,戰爭形式也在緩慢發生改變,游戲中會將這點體現出來。除了追加兵種外,同一兵種還有可能采用不同戰術,敵人一關更比一關強。
-當然不僅敵人變得強大,玩家也會為了打破當前困境逐漸升級習得新的技能,與武將戰斗無需多言,與一般雜兵的戰斗,或許也可以收獲到比以往更強的達成感。
-除了《戰國無雙5》以外,光榮特庫摩還有眾多新作尚未發表,不僅有手游,也有主機平臺作品。
《戰國無雙5》將于6月24日登陸PS4/Switch平臺,中文版同步(Steam版稍晚上市)。