Housemarque團(tuán)隊(duì)正如火如荼進(jìn)入《Returnal》的最后階段,這是我們迄今最強(qiáng)的新作,異星生物很快就會(huì)紛紛出籠!
我們很榮幸《State of Play》這次特別介紹《Returnal》,帶大家深入了解本作,還有其中的復(fù)雜細(xì)節(jié)。
《Returnal》最初是無(wú)間歇的快節(jié)奏射擊游戲。我們從各種體裁類型(Roguelike之類的)汲取大量靈感,創(chuàng)造出自成一格的作品:著重我們的招牌緊湊玩法,同時(shí)設(shè)計(jì)出獨(dú)一無(wú)二的挑戰(zhàn)。
《State of Play》也提到了Housemarque出品游戲中較新穎的部分,那就是我們?cè)鯓哟蛟斐隹捎|知氛圍,讓玩家能夠拼湊故事中的謎團(tuán)。不久前我們?cè)凇赴⑻亓_波斯」影片中分享了更多關(guān)于《Returnal》的世界(錯(cuò)過(guò)的話可到這里觀看)。故事劇情是《Returnal》體驗(yàn)中重要的一環(huán),不過(guò)我們采用了較為含蓄的敘事手法:玩家在游玩過(guò)程會(huì)聽(tīng)到各種語(yǔ)音紀(jì)錄,瞥見(jiàn)不同現(xiàn)實(shí)的片段,卻還是能不受影響,全神貫注地應(yīng)付槍林彈雨的主游戲。種種元素環(huán)環(huán)相扣,堆棧出層次豐富的個(gè)人故事,我們等不及想讓各位玩家一頭栽進(jìn)去親自體驗(yàn)——特別是關(guān)于可操作順序的部分很快就會(huì)再擇日介紹……
希望大家喜歡這次的節(jié)目,我們將在本作上市前公布更多信息,敬請(qǐng)拭目以待!