前言
反擊作為本作新增技能不失為改進的一個亮點,目前論壇討論的人太少,為此寫下此貼拋磚引玉,希望大家多參與討論補充。被反招式名稱可參考http://bbs.a9vg.com/thread-4147243-1-1.html。目前還在整理更新中。
更新日志
4月3日已更新,剩余未發(fā)現(xiàn)的請指出。
一、反擊簡介
本作剛腕(隆起)在BOSS使用特定技能使用過程中擊中(類似拼刀)可以反擊使其倒地10秒左右,無CD遞減效果,此時任你瘋狂輸出破壞咒部,還在猶豫什么拿起你手中的反擊供物去爽快的彈反BOSS吧。
二、反擊條件
1、反擊招式:目前發(fā)現(xiàn)能打出反擊的有剛腕的普通攻擊、土龍拳、神速拳,隆起的普通攻擊、蓄力攻擊,咆哮的普通攻擊、蓄力攻擊。剛腕蓄力理論上也能反擊,但蛋疼的定點蓄力無法把控制反擊時機,無視吧。新增:突進變身也能反擊。
2、被反招式。大多是BOSS近身格斗技能,在技能產(chǎn)生攻擊判定前有前置準備動作,如擺手、抬腿、跳躍等。
3、反擊位置。反擊必須攻擊有效部位才能成功。一般為使用被反招式的攻擊部位,正面攻擊范圍內(nèi)用反擊技能與其拼刀擊中該攻擊部位才能生效,側(cè)后方無效。也有一些大型BOSS對反擊位置判定比較寬松的,此類招式最易反擊成功。
4、反擊時機。在BOSS使用可反技能擺出前置動作后到技能產(chǎn)生攻擊判定前的這段時間內(nèi)進行反擊,根據(jù)BOSS技能此階段生效時間有長有短,造成反擊難度不同。
三、反擊招式介紹:
1、剛腕普攻
優(yōu)點:普攻無其他限制條件,在裝備剛腕普攻近身輸出時反擊腳方便,發(fā)現(xiàn)反擊時機不對時還能在普攻揮出時回避取消。揮拳有一個持續(xù)的過程,再加上揮拳面大,較易成功反擊。
缺點:必須在裝備剛腕時,動作生效慢,反擊要考慮提前量。
2、剛腕土龍拳
優(yōu)點:未裝備剛腕時也能瞬發(fā)使出,潛行后立即攻擊,生效速度快,近身輸出時反擊速度快的招式方便。
缺點:反擊失敗時動作硬直期間易被攻擊。
3、剛腕神速拳
優(yōu)點:未裝備剛腕時也能瞬發(fā)使出,生效速度較快,可遠距離反擊。
缺點:攻擊前有段前沖距離,須和BOSS拉開一定距離,近身輸出時反擊不便。
4、隆起
優(yōu)點:可反可攻,可保持安全距離反擊。
缺點:動作生效極慢,反擊成功率低。打飛隊友。
5、咆哮
優(yōu)點:瞬發(fā)技能配合無需裝備的供物輸出效果拔群,輸出反擊兩不誤。周身較大的反擊范圍,可保持安全距離反擊。
缺點:反擊判定僅咆哮的一瞬間,對于一些有效反擊時間短的招式稍不利。
四、反擊表
注:1、☆—不推薦 ☆☆—一般推薦 ☆☆☆—強烈推薦
2、推薦度以近身作戰(zhàn)為前提,這對神速拳推薦度稍有影響。
3、表中反擊時機可生效的時間段,在次過程中選擇那個時間點要根據(jù)不同反擊招式定,本表不作詳細說明。
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