幾周之前,彭博社曾發(fā)布了一篇關(guān)于Xbox起源的文章,其中提到了微軟當(dāng)年計(jì)劃收購(gòu)任天堂來(lái)為Xbox造勢(shì)的往事。近日跟這些事息息相關(guān)的前娛樂(lè)/設(shè)備部門(mén)主管兼Xbox部門(mén)主管Robbie Bach在一場(chǎng)Twitch直播節(jié)目中透露了更多細(xì)節(jié),摘要如下:
“在Xbox早期概念設(shè)計(jì)階段,微軟并不想出苦力,我們對(duì)這方面不太了解所以轉(zhuǎn)而尋求合作伙伴。我們找遍了PC硬件生產(chǎn)廠家、世嘉與任天堂,他們?cè)谶@方面肯定是經(jīng)驗(yàn)豐富。順便一提,他們的辦公室就在我們對(duì)面,所以我們不需要跑那么遠(yuǎn)去見(jiàn)他們。”
“我們(與任天堂)進(jìn)行了一次會(huì)面,而對(duì)方的反應(yīng)基本可以預(yù)見(jiàn),微軟沒(méi)什么能拿上談判桌的東西。任天堂是個(gè)非常成功的公司,還是那種擁有很多屬于自己內(nèi)容、自成一體的公司,但Bob(前微軟業(yè)務(wù)主管)與他的團(tuán)隊(duì)主要是從各種角度去對(duì)主機(jī)行業(yè)進(jìn)行摸索。”
“最后,我們決定自己生產(chǎn)主機(jī)硬件,這算是最后一個(gè)選擇。可能別人會(huì)覺(jué)得有些奇怪,但微軟并不是一家硬件公司,所以決定投身硬件制造讓人感覺(jué)責(zé)任重大。我們也想過(guò)很多不做主機(jī)的方案,但最終不得不靠自己來(lái)做。”
“諷刺的是,說(shuō)服我們應(yīng)該去開(kāi)發(fā)硬件的人,其實(shí)是第三方游戲廠商,比如EA、動(dòng)視等等。他們希望能有人與索尼、任天堂競(jìng)爭(zhēng),市場(chǎng)上有第三家對(duì)他們來(lái)說(shuō)也有利。同時(shí)他們也不想看到類(lèi)似3DO將硬件授權(quán)給別人制作的方案,他們希望看到在乎主機(jī)硬件、對(duì)游戲上心的公司。”
“所以說(shuō),一,我們潛在的商業(yè)合作伙伴對(duì)我們說(shuō)不。二,我們的第三方發(fā)行商說(shuō)你要自己動(dòng)手做,這就是我們當(dāng)初為何決定開(kāi)發(fā)Xbox的原因。”
來(lái)源:Nintendo Life