Valve創(chuàng)始人Gabe Newell近日接受了新西蘭媒體1 NEWS的采訪,在訪談中他提到了對(duì)《賽博朋克2077》的看法。
G胖表示自己在PC上已玩過這款游戲,主機(jī)版他還沒有機(jī)會(huì)去體驗(yàn),但他對(duì)主機(jī)版本的性能問題有所了解并認(rèn)為這是很多開發(fā)人員都在努力解決的事情,而所有開發(fā)者最終都會(huì)采取游戲質(zhì)量針對(duì)平臺(tái)差異進(jìn)行取舍的辦法。
“我很同情每位開發(fā)者幾乎都會(huì)陷入類似的困境,”G胖說到,“據(jù)我所知,很多購買PC版的玩家玩的很開心,這款游戲中的某些方面非常出色,展現(xiàn)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的巨大工作量。僅僅是把如此復(fù)雜與充滿野心的作品做出來就已經(jīng)很了不起了,以此來對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行抨擊非常不公平。”
隨后在談及索尼決定從PSN商城下架《賽博朋克2077》并為不滿的玩家退款一事時(shí),G胖認(rèn)為Steam雖不是這個(gè)話題中的一部分,但他確實(shí)覺得這是個(gè)“不尋常”的舉動(dòng)。
“玩家之所以生氣是因?yàn)樗麄冊(cè)诤酰盙胖表示,“當(dāng)玩家反應(yīng)如此激烈時(shí),我首先意識(shí)到這可能會(huì)是一個(gè)好機(jī)會(huì),也許《賽博朋克2077》的開發(fā)者們同樣將此視為一個(gè)對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn)的機(jī)會(huì),這對(duì)游戲玩家而言很有利。CDPR曾完成過非常出色的作品,隨著時(shí)間推移,我相信他們能夠做到長期維持玩家對(duì)自家游戲的滿意度。”
隨后G胖還補(bǔ)充到:“每位玩家都知道,如果你從事游戲行業(yè),大家對(duì)你的期望都很高。當(dāng)你做得足夠出色,玩家們會(huì)讓你了解到這點(diǎn),而如果你未能滿足他們的期望,玩家們也會(huì)讓你了解到這點(diǎn)——這也是這個(gè)行業(yè)有趣的地方之一。”
來源:1 NEWS