終于通了《勇氣默示錄2》了,最后過了冒險家算結(jié)束了。由于有1代的基礎(chǔ),2代直接Hard難度起手。H難度初期確實(shí)難打,太缺少回復(fù)手段了,金錢嚴(yán)重不足。小怪也比較強(qiáng),從頭到尾,都有可能被小怪一輪秒,可能是由于我一直沒有特意去練級的原因吧。下面分享下到了中后期我的萬用殺Boss陣型,我稱呼它叫BP流,它是代替1代寂靜流的存在(導(dǎo)師職業(yè)已經(jīng)不存在,所以沒有寂靜流了),甚至比寂靜流更無賴。
陣型的核心是:
糕點(diǎn)師:全體化付著己方屬性弱點(diǎn)技能(前提糕點(diǎn)要用月球建設(shè)使得可以在冒險家處買),不斷增加自己的BP。
赤魔的狀態(tài)異常BP+1(每個人都要裝上)。
皇帝的每兩輪敵我雙方BP減1(任意一人裝上),利用BP限制敵人行動。
只要滿足上述條件,所有人的職業(yè)可以自由搭配。mp可以忽略,因?yàn)樨?fù)責(zé)上糕點(diǎn)的人每回合都有必殺技,法杖必殺技可以回mp。
我的搭配是:
主力魔法輸出:黑魔,裝備雙魔杖和衣服等,盡量堆高魔攻,技能搭配。壓縮語言+狀態(tài)異常BP加1+搶手的每回合重復(fù)動作增加效果的技能(日文不會打,看圖吧)。必殺技選擇適當(dāng)魔法加必殺技。
主力BP手:圣騎(其實(shí)是任意職業(yè),我只是故意找個速度最慢的,或者死靈騎士也可,配置糕點(diǎn)師副職,拖到最后才回復(fù)BP),武器要是一個法杖,用來每回合放回復(fù)必殺技,必殺技那里要設(shè)置為道具使用出必殺(即弱點(diǎn)的往上一個)。技能搭配,皇帝的每兩回合BP減1+狀態(tài)異常BP加1+道具使用全體化+狀態(tài)異常率強(qiáng)化(這個不是必須,只是我打冒險家要用到)。
主力奶媽:圣騎+副職死尸。圣騎主要用全體加護(hù)盾加,死尸使用那個防止對自己的一次動作的技能(日文不會打,耗16點(diǎn)mp那個),技能搭配,狀態(tài)異常BP加1+任意技能(最好配個加速度的,保證速度在上糕點(diǎn)的前面,我剛剛好這個人未練盜賊)。
主力物攻輸出:任意,我使用的是忍者,貪圖他高速和有一個不錯的攻擊。打冒險家的時候,這個忍者要配置最好速度保證早于冒險家的出手,副職配個圣騎的護(hù)盾防秒。
以打冒險家為例吧,其它怪適當(dāng)調(diào)整可以通用。開戰(zhàn)前要準(zhǔn)備糕點(diǎn),兩種200元的糕點(diǎn)合99個,用來對自己上光屬性弱點(diǎn)。因?yàn)檫@個糕點(diǎn)是最便宜的了,到了中后期估計不缺這個錢吧。另一方面基本上沒有怪是光屬性攻擊吧,如果有的話上別的弱點(diǎn)。每上一次弱點(diǎn)就加1bp,必中的。如果上狀態(tài),例如給自己上毒還有概率的。
以下行動每個人每回合都可以用盡4個bp。
起手:忍者上個圣騎護(hù)盾(2BP),加額外一次行動,保命就上個一次回避吧。然后黑魔如果有輔助的話上一些buff,沒有的話就直接放魔吧,記得bp4下。然后圣騎用死尸防一次行動的技能,bp4給四個上防護(hù)。注意這個防御和圣騎護(hù)盾可以雙重防御,而且死尸的防御優(yōu)先于護(hù)盾,能防止任意魔法物理和異常狀態(tài)。最后是回復(fù)Bp.第一輪如果已經(jīng)有必殺技,就直接放必殺,回復(fù)一下bp。然后剩下的bp對自己上弱點(diǎn)。然后其他人的bp又滿了,自己的bp基本不會減少。
第二輪,那個每兩輪減少1bp的技能觸發(fā),如果敵人第一輪已經(jīng)動過,那么它這輪就是個木偶,如果他爆過bp的話,那么他將會停n輪,這個比寂靜流更猛(這個效果打冒險家,會阻斷它召喚狐貍)。根據(jù)情況開打,如果死尸防護(hù)已經(jīng)被減除,就補(bǔ)回去,沒有的話可以猛攻了。由于第一輪用了幾次道具,上糕點(diǎn)的人的必殺又可以用了。如此重復(fù)。
缺點(diǎn)是消耗糕點(diǎn),需要一定金錢。99個糕點(diǎn)可以持續(xù)二十幾個回合吧,應(yīng)該可以解決戰(zhàn)斗了。另一個bp流就是怕kongbu,要適當(dāng)防止kongbu狀態(tài)。優(yōu)點(diǎn)不用說了,類似寂靜流打持久戰(zhàn)。后期boss我都是這個方法過的,雙保險可以防boss的爆bp全體秒殺,攻擊手可以自由選擇沒有固定限制。
(本文作者 :bico ,版權(quán)歸原作者所有)