本來對彩虹六號這種戰(zhàn)術(shù)類的射擊游戲是有愛的,之前幾作也都玩過,但這次取消了單機(jī),全部變成了在線聯(lián)機(jī)模式讓人擔(dān)心聯(lián)機(jī)質(zhì)量,也一直在猶豫。后來想想也就是幾百塊錢的事情,吃個螃蟹唄,昨晚數(shù)字版就入手了。
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本作文字有中文,還分繁中簡中,所以糾結(jié)繁體還是簡體的應(yīng)該沒啥問題,可以各取所需。
模式主要是分為訓(xùn)練關(guān)卡,多人對抗,多人協(xié)作,以及單人打BOT幾個模式,一共有英法俄美德五個國家的反恐部隊成員可以通過積累經(jīng)驗(yàn)來解鎖。
因?yàn)橹霸谝恢痹诼?lián)機(jī)COD,所以彩虹六號的聯(lián)機(jī)一下子節(jié)奏慢下來許多,基本上所有模式都是要攻入建筑物里或者防守。
游戲的模式有解救/保護(hù)人質(zhì),拆除炸彈,全殲敵人幾種,可以說,如果用COD那樣突突突的模式十有八九是死路一條,更多的需要大家的配合,可以說如果是基友一起入會更好一些。而且研究的樂趣也更多一些。從難度上來看,有簡單,困難和真實(shí)三個難度,我一晚上玩的都是困難難度,感覺還是挺真實(shí)的,不是說槍械的音效手感,而是那種身臨其境的感覺比較真實(shí),不能回血,沒有復(fù)活,讓你會非常謹(jǐn)慎的前進(jìn)。這個,就看玩家的喜好了,可能有的人喜歡,有的人無愛,也是正常。
對戰(zhàn)模式里,我玩了幾次都是保護(hù)人質(zhì)或者解救人質(zhì),保護(hù)人質(zhì)時,小隊會在房子或者飛機(jī)內(nèi),在回合開始前的準(zhǔn)備時間里設(shè)置路障,防御,包括類似于COD僵尸模式訂窗戶一樣去增加防御,然后抵抗對手,保護(hù)人質(zhì)。而進(jìn)攻方會在回合開始前操縱無人車進(jìn)入房間查看人質(zhì)位置來為下一步行動進(jìn)行規(guī)劃,每組5對5。
說說大家說的聯(lián)網(wǎng)情況吧,總體上比測試的時候好了很多,沒有進(jìn)不去的情況,但我昨晚有兩次出現(xiàn)了掉線,這也是實(shí)際情況,延遲這塊好像沒有感覺太明顯。
總體上來說,這是一個需要動腦子想戰(zhàn)術(shù)的射擊游戲,需要的是團(tuán)隊協(xié)作而不是COD的突突突的推進(jìn),無愛的,沒必要入了,反正年底大作那么多,也不缺這一個。而且聯(lián)機(jī)看臉,你連的爽可能他就進(jìn)不去,天朝網(wǎng)絡(luò)奇葩的很,聯(lián)通電信移動小區(qū)寬帶誰知道哪個會抽風(fēng)。如果有愛,那推薦入個,畢竟COD男朋友命運(yùn)等目前市面上流行的聯(lián)機(jī)游戲和它都不相同,當(dāng)然,最好還有一票基友能和你一起聯(lián)機(jī)。