PS5向下兼容測(cè)試:高幀率模式PS4游戲可60幀 鎖幀數(shù)游戲依然鎖
2020-11-06 22:36作者:A9VG來(lái)源:A9VG
外媒Digital Foundry發(fā)布了PS5向下兼容的測(cè)試結(jié)果,其中包含《只狼》《往日不再》《對(duì)馬島之魂》《納克大冒險(xiǎn)》《血源詛咒》《黑暗之魂3》《古墓麗影 崛起》等游戲的幀數(shù),以及部分游戲在PS5和Xbox Series X上的表現(xiàn)對(duì)比。
Digital Foundry表示PS5的向下兼容性非常好,許多在PS4 Pro上無(wú)法完全發(fā)揮的“高幀率”模式都能在PS5上以60幀每秒運(yùn)行。但DF也表示Xbox創(chuàng)新的Auto HDR技術(shù)是獨(dú)一無(wú)二的,PS5向下兼容也沒(méi)有像Xbox Series X那樣強(qiáng)制采用16x各向異性過(guò)濾,啟動(dòng)一些游戲時(shí)也會(huì)出現(xiàn)警告信息。此外,在PS5上游玩光盤(pán)版的《刺客信條 大革命》時(shí)某些區(qū)域和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中會(huì)讓幀數(shù)直線下降,這需要開(kāi)發(fā)者為其進(jìn)行進(jìn)一步適配才有可能改善。
DF還提到了向下兼容的局限性(這與Xbox Series X上的情況相同),就是那些在PS4上已經(jīng)達(dá)到了其性能目標(biāo)的游戲在PS5上沒(méi)有改善(不論是30還是60幀的游戲)。所以除非開(kāi)發(fā)人員更新補(bǔ)丁,這些原本以30幀運(yùn)行的游戲不會(huì)有更高的幀數(shù),因此《血源詛咒》目前還不能以60幀運(yùn)行。
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