由一支行業(yè)經(jīng)驗(yàn)豐富的小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過3年的潛心開發(fā),并結(jié)束了令人興奮的為期6個(gè)月的推廣活動(dòng),在全球吸引了超過百萬粉絲的《致命軀殼》今天在PS4、Xbox
One、以及Epic Games Store平臺(tái)上推出了全球數(shù)字版本。
為了紀(jì)念《致命軀殼》的正式發(fā)布,開發(fā)商Cold Symmetry以及發(fā)行商Playstack今天釋出了一支精彩的預(yù)告片“所羅門的誕生”,該預(yù)告片由電影導(dǎo)演Alessandro Pacciani創(chuàng)作,他的作品還包括《黑暗之魂2》的電影預(yù)告片和《絕地求生》的真人動(dòng)作預(yù)告片。
據(jù)開發(fā)者透露,“所羅門的誕生”所描述的事件發(fā)生于《致命軀殼》主要故事之前。在看到“所羅門”軀殼前,觀眾還需要目睹一場災(zāi)難性的事件。
點(diǎn)擊觀看中文預(yù)告片:
Cold Symmetry的四位聯(lián)合創(chuàng)始人 - Andrew McLennan-Murray、Anton Gonzalez、Dmitry Parkin以及Vitaly Bulgarov在一份聯(lián)合聲明中說到:“我們想多展示一點(diǎn)關(guān)于所羅門的故事。”“他的出生是世界歷史的轉(zhuǎn)折點(diǎn),所以用簡短的描述來宣布這款游戲的發(fā)布似乎是合適的。”
Playstack的產(chǎn)品總監(jiān)Kiron Ramdewar補(bǔ)充道:“自從宣布《致命軀殼》這款游戲以來,我們被玩家的反應(yīng)震驚了,從35萬測試參與者到數(shù)百萬次的預(yù)告片觀看量,《致命軀殼》收獲了眾多玩家的喜愛,現(xiàn)在我們迫不及待的想請玩家們親自嘗試我們的游戲并探索Fallgrim的世界。
《致命軀殼》以17.99美金的價(jià)格在Epic Games Store、the PlayStation Store、以及Xbox Games Store上推出。PC版本將在Epic Games Store限時(shí)獨(dú)占,而Steam版本將于2021年晚些時(shí)候推出。
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關(guān)于COLD SYMMETRY
Cold Symmetry于2017年由一個(gè)四人核心團(tuán)隊(duì)創(chuàng)立,其首個(gè)游戲《致命軀殼》最為人熟知。該工作室由AAA級(jí)的資深人士組成,他們對創(chuàng)造自己的游戲有著強(qiáng)烈的熱情。他們的分布式開發(fā)模式使他們能夠與世界各地行業(yè)中最聰明、最有才華的人合作。www.coldsymmetry.com/
關(guān)于PLAYSTACK
Playstack建立在這樣一個(gè)信念之上:即使是最優(yōu)秀的開發(fā)人員也需要支持才能達(dá)到最佳狀態(tài)。它的宗旨是在游戲產(chǎn)業(yè)中發(fā)現(xiàn)并培養(yǎng)下一代人才。Playstack為開發(fā)伙伴提供安全保障和資源,允許他們作為創(chuàng)意領(lǐng)袖,發(fā)揮自己的優(yōu)勢,委托我們經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)來策劃市場和發(fā)行活動(dòng)。我們支持偉大的想法,無論他們來自哪里,我們完全不依賴平臺(tái),從PC到游戲機(jī),移動(dòng)設(shè)備以及其他更多。www.Playstack.com
游戲信息
《致命軀殼(Mortal Shell)》
類型:動(dòng)作 - RPG
數(shù)字版發(fā)布日期: 2020年8月18日
實(shí)體版發(fā)布日期: 2020年10月2日
平臺(tái): PC, PS4, Xbox One