《賽博朋克2077》新細節(jié):完成任務(wù)的手段是《巫師3》的三倍
2020-06-08 14:00作者:浮塵來源:A9VG
CDPR開發(fā)者最近接受了德國游戲雜志GameStar的采訪,有Reddit網(wǎng)友總結(jié)了其中的重點內(nèi)容:
·游戲關(guān)卡設(shè)計有類似《巫師2》到《巫師3》的明顯進步
·地圖上的標記不會像《巫師3》那么多,因為會有玩家想要全部體驗
·疫情需居家辦公,CDPR至少寄出了700套開發(fā)套件,開發(fā)人員數(shù)肯定超過這個數(shù)量
·完成任務(wù)的方式大約是《巫師3》的三倍。即使玩家在游戲里做出了最愚蠢的選擇,只要角色沒死就能繼續(xù)。比如遭受攻擊時沒有還擊,轉(zhuǎn)頭逃跑還去買了個漢堡,任務(wù)也要能繼續(xù)。
·即使有類似獵魔人感官的義體,也會做得更有趣
·有超過1000位NPC,每個人都有專門設(shè)計的日?;顒?/p>
·任務(wù)設(shè)計只有一個原則:只要是好的,就去拓展和實現(xiàn)它
·設(shè)計玩一個任務(wù)后,開發(fā)者們會不斷地重玩,發(fā)現(xiàn)問題并繼續(xù)優(yōu)化
·和去年E3相比,戰(zhàn)斗系統(tǒng)還會有大幅改進
·基努·里維斯亮相E3的一年以前就確定加盟了,很慶幸沒有泄露
·在賽博空間內(nèi),你能召喚出奇幻RPG風格的生物或者戰(zhàn)士,來攻擊其他黑客
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