重新啟用比賽時(shí)間限制,并提供新的邏輯運(yùn)算機(jī)制來判定比賽何時(shí)結(jié)束,這應(yīng)該能修正比賽會提前結(jié)束的錯(cuò)誤
如果玩家在陣亡前已經(jīng)蓄力好絕招,則重生后可獲得一次絕招的使用次數(shù)
將您在基地重生時(shí)的評分從距離下一個(gè)層級 75% 調(diào)整為距離下一個(gè)層級 50%。
修正玩家在比賽結(jié)束領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)會出現(xiàn)在隨機(jī)位置而非出現(xiàn)在隊(duì)友附近的錯(cuò)誤。
最大死亡畫面時(shí)間 - 舊版:20秒、新版:15秒。
重生波次最大時(shí)間 - 舊版:12秒、新版:10秒。
第一波重生最大時(shí)間 - 舊版:20秒、新版:15秒。
關(guān)閉敵人標(biāo)記和敵方載具標(biāo)記。
如果敵方隊(duì)伍在中立據(jù)點(diǎn)取得佔(zhàn)領(lǐng)進(jìn)度,則強(qiáng)迫玩家在開始為自己的隊(duì)伍累積佔(zhàn)領(lǐng)進(jìn)度前,必須先消耗完中立據(jù)點(diǎn)的佔(zhàn)領(lǐng)進(jìn)度。
基于佔(zhàn)領(lǐng)目標(biāo)的玩家人數(shù),提升佔(zhàn)領(lǐng)速度
允許玩家在配置選擇選單中,為輕機(jī)槍和突擊武器裝備 3 倍瞄準(zhǔn)鏡。
允許玩家在配置選擇選單中,為狙擊槍裝備 4 倍到 8 倍狙擊鏡。
將射手步槍與狙擊槍的配置合併成單一遠(yuǎn)距離配置,并新增一個(gè)特種兵配置類別,讓玩家有更多中近距離的遠(yuǎn)程武器可以選擇。
更新重生邏輯運(yùn)作機(jī)制,避免玩家重生在敵人附近。
玩家現(xiàn)在會因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)行為獲得評分,例如:區(qū)域中立化或是區(qū)域佔(zhàn)領(lǐng),即便玩家參與此行為并從中獲得了個(gè)人評分(原本玩家只能獲得其中一者)。
玩家因?yàn)榉怄i狀態(tài)失效或是完成額外佔(zhàn)領(lǐng)計(jì)時(shí)活動所獲得的評分,將不再獲得“組隊(duì)游戲評分”加成。
移除擊殺敵人時(shí)的小隊(duì)殲滅評分加成。
新增當(dāng)封鎖狀態(tài)在游戲中無法使用時(shí)的抬頭顯示器訊息(若在封鎖狀態(tài)無法使用時(shí)滿足封鎖條件,則再次顯示)。
控制:將計(jì)分板移動至物品欄作為第一個(gè)分頁。將得分板按鈕變更為重生畫面中物品欄的相同按鈕。
競技場:將計(jì)分板移動至物品欄作為第二個(gè)分頁,并新增新的玩家追蹤資訊(輔助和合成材料),以及為隊(duì)伍贏得的回合勝利。
新增計(jì)分板作為競技場觀戰(zhàn)的分頁
新增計(jì)分板作為“競技場”和“控制”游戲結(jié)束時(shí)的分頁
更新抬頭顯示器的防護(hù)罩回復(fù)的美術(shù)圖與位置,位于玩家的單位框上方